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*コンピュータグラフィックス [#zf0c8f51] ** 2025年度 日程・内容 [#l731e625] |回|日付|内容|実施内容(授業資料PDF)|h |第01回|04/08 (火)|コンピュータグラフィックス概論|[[ガイダンス:https://vilab.org/cg2025/CG2025-00.pdf]] / [[Processingのインストール:http://vilab.org/cg2025/CG2025-01.pdf]]| |第02回|04/15 (火)|基本図形とパラメトリック曲線|[[基本図形と曲線:https://vilab.org/cg2025/CG2025-02.pdf]]| |第03回|04/22 (火)|アニメーションの原理と配列|[[アニメーションと画像:https://vilab.org/cg2025/CG2025-03.pdf]]| |第04回|04/29 (火)|色彩とピクセル処理|[[色彩とピクセル処理:https://vilab.org/cg2025/CG2025-04.pdf]]| |第05回|05/13 (火)|複雑な図形の描画と入出力|[[複雑な図形の描画:https://vilab.org/cg2025/CG2025-05.pdf]]| |第06回|05/20 (火)|座標変換と同次座標|[[座標変換と同次座標:https://vilab.org/cg2025/CG2025-06.pdf]]| |第07回|05/27 (火)|3DCGとモデリング基礎|[[3DCGとモデリング基礎:https://vilab.org/cg2025/CG2025-07.pdf]]| |第08回|06/03 (火)|モデルビュー変換|[[モデルビュー変換:https://vilab.org/cg2025/CG2025-08.pdf]]| |第09回|06/10 (火)|投影変換と隠面消去|[[投影変換と隠面消去:https://vilab.org/cg2025/CG2025-09.pdf]]| |第10回|06/17 (火)|照明と材質のモデル|[[照明と材質のモデル:https://vilab.org/cg2025/CG2025-10.pdf]]| |第11回|06/24 (火)|シェーディングとマッピング|[[シェーディングとマッピング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-11.pdf]]| |第12回|07/01 (火)|モデリング|[[モデリング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-12.pdf]]| |第13回|07/08 (火)|高品質レンダリング|[[高品質レンダリング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-13.pdf]]| |第14回|07/15 (火)|CG理論に関する小テスト|[[プログラマブルシェーダ:https://vilab.org/cg2025/CG2025-14.pdf]]| |第15回|07/22 (火)|作品発表会|[[CGの応用:https://vilab.org/cg2025/CG2025-15.pdf]]| ** 参考資料 [#k1c69e03] - [[./昨年度までの内容]] - 関連科目 -- [[ゲームアニメーションプログラミング>GAP]] ** Processing [#u62350ad] - Processingホームページ -- https://processing.org -- 本講義では,バージョン4.3以降を使います。 - キーワード -- Proce55ing, P5 ** 参考書 [#yfaef2e2] -『コンピュータグラフィックス [改訂新版]』 --https://www.cgarts.or.jp/book/cg_engineer/index.html --https://www.amazon.co.jp/dp/4903474496 -『IT Text コンピュータグラフィックスの基礎』 --https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274225574/ --https://www.amazon.co.jp/dp/4274225577 //#amazon(4903474496,left) //#amazon(4274225577,left) //#amazon(490347402X,left) //#amazon(,clear) - Processingの本はたくさん出ています。 -- https://www.amazon.co.jp/s?k=Processing
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*コンピュータグラフィックス [#zf0c8f51] ** 2025年度 日程・内容 [#l731e625] |回|日付|内容|実施内容(授業資料PDF)|h |第01回|04/08 (火)|コンピュータグラフィックス概論|[[ガイダンス:https://vilab.org/cg2025/CG2025-00.pdf]] / [[Processingのインストール:http://vilab.org/cg2025/CG2025-01.pdf]]| |第02回|04/15 (火)|基本図形とパラメトリック曲線|[[基本図形と曲線:https://vilab.org/cg2025/CG2025-02.pdf]]| |第03回|04/22 (火)|アニメーションの原理と配列|[[アニメーションと画像:https://vilab.org/cg2025/CG2025-03.pdf]]| |第04回|04/29 (火)|色彩とピクセル処理|[[色彩とピクセル処理:https://vilab.org/cg2025/CG2025-04.pdf]]| |第05回|05/13 (火)|複雑な図形の描画と入出力|[[複雑な図形の描画:https://vilab.org/cg2025/CG2025-05.pdf]]| |第06回|05/20 (火)|座標変換と同次座標|[[座標変換と同次座標:https://vilab.org/cg2025/CG2025-06.pdf]]| |第07回|05/27 (火)|3DCGとモデリング基礎|[[3DCGとモデリング基礎:https://vilab.org/cg2025/CG2025-07.pdf]]| |第08回|06/03 (火)|モデルビュー変換|[[モデルビュー変換:https://vilab.org/cg2025/CG2025-08.pdf]]| |第09回|06/10 (火)|投影変換と隠面消去|[[投影変換と隠面消去:https://vilab.org/cg2025/CG2025-09.pdf]]| |第10回|06/17 (火)|照明と材質のモデル|[[照明と材質のモデル:https://vilab.org/cg2025/CG2025-10.pdf]]| |第11回|06/24 (火)|シェーディングとマッピング|[[シェーディングとマッピング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-11.pdf]]| |第12回|07/01 (火)|モデリング|[[モデリング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-12.pdf]]| |第13回|07/08 (火)|高品質レンダリング|[[高品質レンダリング:https://vilab.org/cg2025/CG2025-13.pdf]]| |第14回|07/15 (火)|CG理論に関する小テスト|[[プログラマブルシェーダ:https://vilab.org/cg2025/CG2025-14.pdf]]| |第15回|07/22 (火)|作品発表会|[[CGの応用:https://vilab.org/cg2025/CG2025-15.pdf]]| ** 参考資料 [#k1c69e03] - [[./昨年度までの内容]] - 関連科目 -- [[ゲームアニメーションプログラミング>GAP]] ** Processing [#u62350ad] - Processingホームページ -- https://processing.org -- 本講義では,バージョン4.3以降を使います。 - キーワード -- Proce55ing, P5 ** 参考書 [#yfaef2e2] -『コンピュータグラフィックス [改訂新版]』 --https://www.cgarts.or.jp/book/cg_engineer/index.html --https://www.amazon.co.jp/dp/4903474496 -『IT Text コンピュータグラフィックスの基礎』 --https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274225574/ --https://www.amazon.co.jp/dp/4274225577 //#amazon(4903474496,left) //#amazon(4274225577,left) //#amazon(490347402X,left) //#amazon(,clear) - Processingの本はたくさん出ています。 -- https://www.amazon.co.jp/s?k=Processing
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